Skein

一款为了触感、音乐性与生命力而打造的解谜游戏。

它从清晰的匹配规则开始,随后逐渐变得更有节奏:少一点为了完成任务而点来点去,多一点在手里和音乐里都舒服的线条。

2027年推出

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玩法短片棋盘正在动

这是核心循环的快速模拟:先画线、清匹配、等补位,然后看着玻璃、配送块、灯笼之类的麻烦理直气壮地走进来。

世界旅程感

有脉搏的推进。

这个站点借来了游戏内轨道推进的感觉,但并不假装自己就是整张地图。足够卖出这段旅程,不至于变成作业。

Live Skein warm-up board loop showing an early turn on the real board.
一张没有教程覆盖层、目标清晰的早期 Skein 宽幅截图。
安静抵达

前期留白、规则干净,旁边也没有吊着一个教程框。

玩法模拟连接、匹配、撕裂、重生。
Live Skein board loop showing a real turn from selection through refill.
01
连接
02
匹配
03
撕裂
04
重生
第三幕灯塔据点

后期棋盘看上去很平静,直到它们决定不再客气。

一张带有暖色灯光和多个目标的后期 Skein 宽幅截图。
Live Skein late-board loop showing a route curling around a pulse core.

阵容

六种形状。六种情绪。没有廉价宝石克隆。

这些点拥有不同的轮廓和动作性格,所以棋盘在开始炫技之前,先能被迅速读懂。

收紧

灰烬

收尾者。棋盘认真起来时,它更密、更稳,也更有用。

闪烁

余烬

火种。足够带劲的快速连锁起手式。

微光

鸢尾

尖锐音符。边缘利落,闪光很小,但读起来很快。

弹润

柔软的锚。一个稳定、却带一点摇摆感的形状。

耀斑

日轮

绽放。温热的压力、宽阔的回报,以及一点戏剧化时机。

涟漪

干净的读法。Tide 让棋盘保持流动。

工作室动态

还没有日期。会有的。

这一款还在早期。留个邮箱,等定下值得写进日历的日期我们就写信告诉你,偶尔也说说工作室在做的其他东西。

我们会先发一封礼貌的确认邮件,然后在有真消息之前保持安静。