
Перший Цвіт
Акт IПерший сад вчить тебе літати. Простору багато, вороги повільні, а перше покращення задає напрям на весь забіг.
Starfall Sentinels
Дрифт повернувся й атакує Насіння Люмен. Ти керуєш Astra Skiff: ухиляєшся, робиш ривки, стріляєш і обираєш покращення між боями. Виживи в усіх десяти актах, і забіг почнеться спочатку, щоразу трохи складніший.
Аркадний роглайт для телефона або телевізора. Боси з'являються протягом кожного акту, а не чекають у кінці, маршрути розгалужуються, і кожен забіг вимагає іншого спорядження.
Вихід у 2027

Десять актів
Кожен акт — це сад, де на розгалуженому маршруті приблизно п'ятдесят зупинок. Ось три з них.

Перший сад вчить тебе літати. Простору багато, вороги повільні, а перше покращення задає напрям на весь забіг.

До середини забігу стає тісно. Частини боса з'являються на кількох зупинках, а не чекають у кінці, тож тиск не спадає. Вороги починають підлаштовуватися під обраний тобою маршрут.

Пройди всі десять садів, і забіг повернеться до початку. Вороги прудкіші, хвилі більші, а вивчені тобою патерни налітають швидше. Остаточного фіналу немає, лише наступне коло.
+ 7
інших садів, серед них Lumen Reef, Skein Drift, Burnglass Hold, Mirrored Tide і Pale Frontier.
Кожен навчає Дрифт нових трюків.
Один забіг
Чотири скриншоти з одного забігу: бій, мапа маршруту, твоя зброя і статистика наприкінці.
Рухайся одним великим пальцем, а стріляй іншим. Проскакуй ривком крізь прогалини й бережи Спешал на випадок, коли тебе затиснуть. Skiff досить швидкий, щоб ухилення впритул було твоїм рішенням, а не везінням.

Маршрут розгалужується в кожному акті. Складніший шлях дає сильніші покращення. Легший дає змогу перепочити. До четвертого акту твій Skiff зібраний так, як вирішив ти.

Pulse Needle, Phase Coil і Mirror Lance стріляють по-різному. Спешали перезаряджаються досить швидко, щоб користуватися ними часто, але не настільки, щоб їх можна було марнувати. Варто стежити за наступною хвилею.

Наприкінці забігу ти бачиш статистику за кожною зброєю, актом і садом, який пройшов. Якщо ти майже дійшов до кінця, побачиш, де все пішло не так.

Новини студії
Ми оголосимо дату виходу, коли матимемо таку, якої зможемо дотриматися. Залиш пошту, і дізнаєшся раніше за всіх, а часом отримаєш і новини про інші наші ігри.