
첫 개화
1막첫 가든에서는 비행하는 법을 익힙니다. 공간은 넉넉하고 적은 느리며, 첫 업그레이드가 남은 판의 방향을 정합니다.
Starfall Sentinels
Drift가 돌아와 Lumen Seeds를 공격하고 있습니다. Astra Skiff를 몰고 피하고, 대시하고, 쏘고, 전투 사이에 업그레이드를 고르세요. 10막을 모두 버티면 판이 처음부터 다시 시작되고, 그때마다 조금씩 어려워집니다.
휴대폰과 TV에서 즐기는 아케이드 로그라이트. 보스는 막의 끝에서 기다리지 않고 막 전체에 걸쳐 나타나며, 경로는 갈라지고, 판마다 다른 장비 구성이 필요합니다.
2027년 출시 예정

10막
각 막은 갈라지는 경로 위에 약 50개의 지점이 있는 가든입니다. 그중 세 곳을 소개합니다.

첫 가든에서는 비행하는 법을 익힙니다. 공간은 넉넉하고 적은 느리며, 첫 업그레이드가 남은 판의 방향을 정합니다.

판의 중반이 되면 공간이 좁아집니다. 보스의 일부가 끝에서 기다리지 않고 여러 지점에 걸쳐 나타나서 압박이 계속됩니다. 적들도 내가 고른 경로에 맞춰 바뀌기 시작합니다.

가든 열 곳을 모두 클리어하면 판이 처음으로 돌아갑니다. 적은 더 빠르고, 웨이브는 더 커지고, 익힌 패턴이 더 빨리 몰려옵니다. 마지막 엔딩은 없고, 다음 루프가 이어질 뿐입니다.
+ 7
Lumen Reef, Skein Drift, Burnglass Hold, Mirrored Tide, Pale Frontier를 포함한 가든이 더 있습니다.
가든마다 Drift에게 새로운 기술이 생깁니다.
한 판
한 판에서 찍은 스크린샷 네 장: 전투, 경로 지도, 무기, 마지막 통계 화면.
한 엄지로 움직이고 다른 엄지로 쏩니다. 빈틈으로 대시하고, 스페셜은 궁지에 몰렸을 때를 위해 아껴 두세요. Skiff는 충분히 빨라서 아슬아슬하게 피한 순간이 운이 아니라 내 선택처럼 느껴집니다.

경로는 막마다 갈라집니다. 어려운 길을 고르면 더 좋은 업그레이드를 얻고, 쉬운 길을 고르면 숨 돌릴 여유가 생깁니다. 4막쯤이면 Skiff가 내가 고른 방식대로 완성되어 있습니다.

Pulse Needle, Phase Coil, Mirror Lance는 발사 방식이 저마다 다릅니다. 스페셜은 자주 쓸 수 있을 만큼 빨리 충전되지만, 마구 낭비할 수 있을 만큼 빠르지는 않습니다. 다음 웨이브를 미리 살피면 도움이 됩니다.

판이 끝나면 모든 무기, 그리고 클리어한 막과 가든의 통계가 나옵니다. 아깝게 실패했다면 어디서 잘못됐는지 확인할 수 있습니다.

스튜디오 소식
지킬 수 있는 출시일이 정해지면 알려 드리겠습니다. 이메일을 남겨 주시면 가장 먼저 소식을 받으시고, 다른 게임 소식도 가끔 함께 받아 보실 수 있습니다.