Traffic Dodgers
ジャンルの根っこをそのまま残した、ネオン濃いめのエンドレスランナー。3本のレーン、暗記ではなく本物の読み、タイマーがそう言うからではなく、あなたが上達したから上がる難易度。
コインの連鎖が短いブーストを満たします。500 m ごとにゴールポストがパーミットをくれて — 死んだときに使えば、コンボそのままに倒れた地点から再開できます。3つのデイリーミッションが並行して回ります。8つの実績が長期の熟練を追います。
2027年登場予定

最初のレーン切り替えから始まる1ラン
Bevy ビルドの実キャプチャ — 道路、HUD、レーン。静止画は静止画、動く絵は本物のランから取った未編集の映像。
3本の横レーン。スワイプ(または A/D、← →)でレーン切り替え。上スワイプでジャンプ、下でスライド。ランナーは自分で走ります。あなたの手は次の障害を読むだけ。

各セクションは手で調整したライブラリからプロシージャルに組まれるので、街は密でも乱雑には見えません。すべての障害には1〜2ランで学べる脅威の形があります。

コインを集めてブーストメーターを満たし、数秒間の倍速・倍ポイント・短時間無敵に変えます。500 m ごとにゴールポストが再開パーミットをくれて — 死んだときに使えば、コンボそのままに倒れた地点から再開。

デイリーミッションは3つずつ回ります — 距離目標、レーンウィーブ連続、ブーストなしのラン。8つの実績が大物を追跡:最長ラン、1セッションの最多コイン、ブースト連続、コスメ完了。進捗は本物、ノイズは静か。

短い移動と長いセッションのために
街を密にしながら不公平にしない、いくつかの小さなシステム。学ぶのは短く、極めるのは長い。
3本の横レーン。ランナーは走る。あなたの仕事は次の車を読むこと。
コインの連鎖が短い倍速ウィンドウを満たす。波が無理に見えたら使う。
500 m ごとにポストがひとつくれる。死んだときに使ってコンボを守る。
毎日3つ回る。8つの実績が大きな目標を追う。
スタジオの近況
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