असली चालों का तेज़ किया गया सिम्युलेशन: लूप खींचिए, मिली हुई आकृतियाँ काँपकर फूटती हैं, नई आकृतियाँ गिरती हैं, और रुकावटें आने लगती हैं।
Skein
एक जैसी आकृतियों से होकर लाइन खींचें और उन्हें हटाएँ। जल्द ही बोर्ड डिलीवरी पीस, काँच, ब्लॉकर और दूसरी रुकावटों से भर जाता है।
2027 में आ रहा है
असली चालों का तेज़ किया गया सिम्युलेशन: लूप खींचिए, मिली हुई आकृतियाँ काँपकर फूटती हैं, नई आकृतियाँ गिरती हैं, और रुकावटें आने लगती हैं।


पहला लक्ष्य आसान है: लाइन खींचिए, आकृतियाँ मिलाइए, और नई आकृतियों को गिरते देखिए।

बाद के बोर्ड में पल्स कोर, लालटेन, डिलीवरी, टूटा काँच और ब्लॉकर आते हैं, और हर किसी को कुछ न कुछ चाहिए।


skein किरदार
हर skein की अपनी आउटलाइन और चाल है, इसलिए बोर्ड काँच, रोटर, लालटेन, गेट और घोंसलों से भर जाने पर भी आप उन्हें अलग पहचान सकते हैं।
Ash तब तक मुश्किल से हिलता है जब तक ज़रूरत न हो, फिर बात पक्की कर देता है। इसकी फ़्रॉस्ट, मोनोलिथ और शांत ज़ोन से अच्छी बनती है।
Ember तेज़ बोलता है और सबसे पहले फ़्लोर पर उतरता है, अक्सर पल्स कोर, करंट रेल या टूटे काँच के पास, कोई न कोई बखेड़ा खड़ा करते हुए।
Iris की आउटलाइन पूरे कमरे में सबसे तीखी है, और धुंध के लिए इसमें ज़रा भी सब्र नहीं। रेज़ोनेटर, रोटर और प्रिज़्म के आसपास यह खूब खिलता है।
Moss हल्के-हल्के डोलता है और दिखने से ज़्यादा मज़बूत है। ब्रिज टाइल और ब्लूम सेल से इसकी दोस्ती है। घोंसलों से नहीं।
Sun को सबकी नज़र में रहना पसंद है, और वह इसे छिपाता भी नहीं। लालटेन की रोशनी, पल्स ऑर्ब और स्प्लिटर उसका सबसे अच्छा रूप सामने लाते हैं।
Tide गोल है, शांत है, और इस पर थोड़ा इतराता भी है। उसे लंबी चेन पसंद हैं, और जब मिरर और ग्रैविटी फ़्लिप अजीब हरकतें करने लगते हैं, तब भी उसका दिमाग़ ठंडा रहता है।
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