Skein

Un puzzle où l’on trace des lignes, simple au départ, de plus en plus étrange ensuite.

Tracez une ligne qui relie des formes identiques pour les faire disparaître. Très vite, le plateau se remplit de pièces de livraison, de verre, de bloqueurs et d’autres obstacles.

Arrive en 2027

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Aperçu du gameplayPlateau en mouvement

Une simulation accélérée de vrais tours : tracez une boucle, les formes associées tremblent et éclatent, de nouvelles formes tombent, et des obstacles commencent à apparaître.

Comment on joue

Des règles simples, des plateaux chargés.

Fermez une boucle autour de formes identiques, regardez-les voler en éclats, et de nouvelles formes prennent leur place. Après les premiers plateaux, les obstacles font leur apparition.

Boucle de gameplay de Skein montrant un tour en début de partie.
Capture large du début de Skein avec des objectifs clairs et sans surcouche de tutoriel.
Arrivée calme

Le premier objectif est simple : tracez une ligne, associez les formes et regardez les nouvelles tomber.

Un tourTracer, associer, éclater, remplir.
Boucle de gameplay de Skein montrant un tour, de la sélection au remplissage.
01
Tracez une ligne
02
Les associations s’allument
03
Elles éclatent
04
De nouvelles formes tombent
Acte IIIPlateau avancé

Les plateaux suivants apportent des cœurs pulsants, des lanternes, des livraisons, du verre fissuré et des bloqueurs, et chacun d’eux réclame quelque chose.

Capture large tardive de Skein avec des tons chauds et plusieurs objectifs.
Boucle de gameplay de Skein sur un plateau avancé : un tracé s’enroule autour d’un cœur pulsant.

Les skeins

Six skeins, tous là pour trouver leur paire, soi-disant.

Chaque skein a sa propre silhouette et sa propre façon de bouger, pour que vous puissiez les distinguer même quand le plateau se remplit de verre, de rotors, de lanternes, de portes et de nids.

Du genre discret

Cendre

Cendre bouge à peine jusqu’au moment où ça compte, puis elle conclut. Elle s’entend bien avec le givre, les monolithes et les zones calmes.

Beau parleur

Braise

Braise parle vite et arrive la première sur la piste, en général près des cœurs pulsants, des rails de courant ou du verre fissuré, pour y mettre le feu.

Tiré à quatre épingles

Iris

Iris a le contour le plus net de la salle et aucune patience pour la brume. Il s’épanouit près des résonateurs, des rotors et des prismes.

Prend son temps

Mousse

Mousse se balance doucement et elle est plus solide qu’elle n’en a l’air. Amie des cases-ponts et des cellules en fleur. Pas des nids.

Au centre de l’attention

Soleil

Soleil adore qu’on le regarde et ne s’en cache pas. La lueur des lanternes, les orbes pulsants et les séparateurs le montrent sous son meilleur jour.

Doué pour les slows

Marée

Marée est ronde, calme et un peu trop fière de l’être. Elle aime les longues chaînes et garde son sang-froid quand les miroirs et les inversions de gravité partent en vrille.

Nouvelles du studio

Pas encore de date. On s’en occupe.

Nous annoncerons une date de sortie dès que nous en aurons une que nous pourrons tenir. Laisse ton e-mail et tu l’apprendras en premier, avec de temps en temps des nouvelles de nos autres jeux.

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