
Primer Brote
Acto IEl primer jardín te enseña a volar. Hay espacio de sobra, los enemigos son lentos y tu primera mejora marca el rumbo del resto de la partida.
Starfall Sentinels
El Drift ha vuelto y está atacando las Semillas Lumen. Pilotas el Astra Skiff: esquivas, te impulsas, disparas y eliges mejoras entre combates. Sobrevive a los diez actos y la partida vuelve a empezar, un poco más difícil cada vez.
Un roguelite arcade para tu teléfono o tu televisor. Los jefes aparecen a lo largo de cada acto en lugar de esperar al final, las rutas se ramifican y cada partida pide un equipamiento distinto.
Llega en 2027

Diez actos
Cada acto es un jardín con unas cincuenta paradas en una ruta ramificada. Aquí tienes tres.

El primer jardín te enseña a volar. Hay espacio de sobra, los enemigos son lentos y tu primera mejora marca el rumbo del resto de la partida.

A mitad de partida, el espacio se estrecha. Partes del jefe aparecen en varias paradas en lugar de esperar al final, así que la presión no baja. Los enemigos empiezan a adaptarse a la ruta que elegiste.

Despeja los diez jardines y la partida vuelve al principio. Los enemigos son más rápidos, las oleadas más grandes y los patrones que aprendiste llegan antes. No hay un final definitivo, solo el siguiente ciclo.
+ 7
jardines más, entre ellos Lumen Reef, Skein Drift, Burnglass Hold, Mirrored Tide y Pale Frontier.
Cada uno le da al Drift trucos nuevos.
Una partida
Cuatro capturas de una misma partida: el combate, el mapa de rutas, tus armas y las estadísticas finales.
Muévete con un pulgar y dispara con el otro. Usa el impulso para cruzar huecos y guarda tu Especial para cuando te veas acorralado. El Skiff es tan ágil que, cuando te libras por poco, es porque tú lo decidiste y no por suerte.

La ruta se ramifica en cada acto. Un camino más difícil te ofrece mejoras más potentes. Uno más fácil te da un respiro. Para el acto cuatro, ya has montado el Skiff a tu manera.

Pulse Needle, Phase Coil y Mirror Lance disparan cada una de forma distinta. Los Especiales se recargan lo bastante rápido para usarlos a menudo, pero no tanto como para poder malgastarlos. Conviene estar atento a la siguiente oleada.

Al final de una partida ves las estadísticas de cada arma, cada acto y cada jardín que despejaste. Si te quedaste cerca, verás dónde se torció.

Novedades del estudio
Anunciaremos la fecha de lanzamiento cuando tengamos una que podamos cumplir. Déjanos tu correo y te enterarás antes que nadie, además de recibir alguna novedad ocasional sobre nuestros otros juegos.