Una simulación acelerada de turnos reales: trazas un bucle, las figuras emparejadas tiemblan y estallan, caen otras nuevas y empiezan a aparecer obstáculos.
Skein
Traza una línea que una figuras iguales para eliminarlas. Al poco tiempo, el tablero se llena de piezas de entrega, cristal, bloqueos y otros obstáculos.
Llega en 2027
Una simulación acelerada de turnos reales: trazas un bucle, las figuras emparejadas tiemblan y estallan, caen otras nuevas y empiezan a aparecer obstáculos.


El primer objetivo es sencillo: traza una línea, empareja las figuras y mira cómo caen otras nuevas.

Los tableros avanzados traen núcleos de pulso, faroles, entregas, cristal agrietado y bloqueos, y todos quieren algo.


Los skeins
Cada skein tiene su propio contorno y su forma de moverse, así que los distingues incluso cuando el tablero se llena de cristal, rotores, faroles, puertas y nidos.
Ceniza apenas se mueve hasta que hace falta, y entonces cierra el trato. Se lleva bien con la escarcha, los monolitos y las zonas de silencio.
Ascua habla rápido y sale a la pista antes que nadie, casi siempre cerca de núcleos de pulso, raíles de corriente o cristal agrietado, y con ganas de liarla.
Iris tiene el contorno más nítido de la sala y ninguna paciencia con la niebla. Se crece junto a resonadores, rotores y prismas.
Musgo se balancea con suavidad y es más duro de lo que parece. Amigo de las casillas puente y las celdas de floración. De los nidos, no.
A Sol le encanta llamar la atención, y no lo disimula. El brillo de los faroles, los orbes de pulso y los divisores sacan su mejor cara.
Marea es redonda, tranquila y un pelín creída por ello. Le gustan las cadenas largas y no pierde la calma cuando los espejos y los cambios de gravedad se ponen raros.
Novedades del estudio
Anunciaremos la fecha de lanzamiento cuando tengamos una que podamos cumplir. Déjanos tu correo y te enterarás antes que nadie, además de recibir alguna novedad ocasional sobre nuestros otros juegos.