
Klondike
KlassischDie Eröffnungshand. Bau rot‑schwarze Reihen nach unten, Asse nach oben, und lass den Talon dir nicht davonlaufen.
Ziehen 1 / Ziehen 3 · Standard Classic — grüner Filz
Solitaire Compendium
Gib Klondike im Bus. Entwirr ein Spider, während der Wasserkocher läuft. Spiel Golf in fünf Minuten. Gleite vor dem Schlafen in ein Pyramid. Jeder Klassiker, den du kennst, gezeichnet zum Anfassen — nicht nur zum Anschauen.
Eine App. Zehn Spiele. Dreißig handillustrierte Kartendecks — jedes mit eigener Tischpalette, Partikel-Ambiente und Rückseiten. Vom Handy bis zum Fernseher quer durchs Zimmer.
Kommt im Winter 2026/2027


Zehn Spiele, eine App
Das Compendium macht die Klassiker — richtig. Gleiche Engine, gleiche Smart-Tap-Züge, gleiche Heb-und-Leg-Haptik in jeder Variante. Andere Regeln, anderes Tempo, anderer Raum.

Die Eröffnungshand. Bau rot‑schwarze Reihen nach unten, Asse nach oben, und lass den Talon dir nicht davonlaufen.
Ziehen 1 / Ziehen 3 · Standard Classic — grüner Filz

Jede Gabe ist lösbar. Vier freie Zellen und eine leere Spalte sind aller Platz, den du brauchst — wenn du den Zug erkennst.
Offene Information · Jumbo Accessible — Papier

Acht Spalten, ein Talon, Farben, denen egal ist, ob du bereit bist. Vollende eine Dreizehner-Reihe und die Spalte räumt sich selbst.
1, 2 oder 4 Farben · Royal Renaissance — burgunderroter Samt

Kein Talon. Das ganze Deck liegt von Anfang an auf dem Tisch, offen, wo es zählt. Die Lesungen sind offensichtlich. Die Ausführung nicht.
Alles sichtbar · Cozy Illustrated — warmes Holz

Paare auf dreizehn und sieh sie abheben. Könige treten von allein zur Seite. Eine kurze, besinnliche Runde, bevor du wieder draußen bist.
Paaren auf 13 · Fantasy Arcana — Nebelhimmel

Verkette plus‑oder‑minus eins über drei Gipfel überlappender Karten. Asse sprechen mit Königen. Lange Reihen lassen den Raum summen.
Kette ±1 · Neon — elektrische Kanten

Feg das Tableau auf den Ablagestapel, plus‑oder‑minus eins auf einmal. Fünf Minuten, rein und raus. Perfekt für die Kaffeepause.
Runde unter fünf Minuten · Art Deco — Champagner auf Onyx

Zwei Decks. Zehn Spalten. Nur Einzelkartenzüge. Geduld, wie sie ursprünglich war: herrisch.
Zwei-Deck-Patience · Sumi Ink — warmes Pergament

Yukons schnellerer Cousin. Bau nach unten nach Farbe, bewege Stapel frei, und versuch nicht den Faden zu verlieren, wenn die Spalten sich verheddern.
Gleichfarbige Landungen · Pop Art Pulp — Halbton-Primärfarben

Eine Reserve, die nicht aufgibt. Ein Talon mit drei Gaben. Bau Fundamente von jedem Rang — hast du es gelernt, fühlen sich die anderen langsam an.
Reserve-getrieben · Stained Glass Cathedral — Juwelentöne
Warum es sich richtig anfühlt
Echte Kartengrafik, Smart-Tap-Züge und eine Serie, die dir von Tag zu Tag folgt. Gebaut, damit die Zeit zwischen Handy in die Hand nehmen und eine Spalte räumen so kurz wie möglich ist.
Tippe eine Karte und der Zug passiert einfach — wenn es nur einen möglichen Platz gibt. Bietet der Tisch zwei, leuchtet jeder legale Ablagestapel mit einem cyanfarbenen Halo. Tippe noch einmal zum Bestätigen. Oder drücken, anheben, ziehen — die Karte springt beim langen Druck hoch, dieselben Halos erscheinen, der Rest des Bretts wird dunkler. Tastatur, Controller und TV-Fernbedienung nutzen unter der Haube dasselbe Routing.

Dreißig handillustrierte Kartendecks, und jedes bringt seinen ganzen Raum mit. Standard Classic für die Puristen. Royal Renaissance, wenn du ölgemalte Hofporträts auf burgunderrotem Samt willst. Sumi Ink auf warmem Pergament. Stained Glass, wenn der Tisch wie eine Fensterrose leuchten soll. Cyber-Samurai für späte Nächte. Das Deck wechseln tauscht Tisch, Partikel und Rückseite — keine zwei Räume gleichen sich.

Ein Serienzähler, eine tägliche Challenge für jedes der zehn Spiele und ein Stats-Screen, der weiß, was 'Bestzeit' wirklich heißt. Sechsundzwanzig Achievements warten in der Vitrine. Siege fliegen als teilbare Karten raus. Replays komprimieren sich auf einen Deep-Link, kurz genug zum Texten. Alles bleibt auf dem Gerät — nichts verlässt dein Handy.

Studio-Updates
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